#: locale=es ## E-Learning ### Nombre Puntuación score1.label = Puntuación 1 ### Pantalla Fin de Tiempo quizTimeout_C48B8B2F_DFD5_9FD5_41D7_6633A79B73D8.title = - TIMEOUT - quizTimeout_C48B8B2F_DFD5_9FD5_41D7_6633A79B73D8.repeat = Repeat quizTimeout_C48B8B2F_DFD5_9FD5_41D7_6633A79B73D8.score = View Score ### Pantalla Pregunta quizQuestion_C4888B30_DFD5_9FCB_41E4_8D2B417E2706.ok = OK ### Pantalla Reporte quizScore_C4B09B30_DFD5_9FCB_41EB_6B45C3FE250E.title = - SCORE - quizScore_C4B09B30_DFD5_9FCB_41EB_6B45C3FE250E.completion = Completed quizScore_C4B09B30_DFD5_9FCB_41EB_6B45C3FE250E.questionsCorrect = Correct quizScore_C4B09B30_DFD5_9FCB_41EB_6B45C3FE250E.downloadCSV = Download .csv quizScore_C4B09B30_DFD5_9FCB_41EB_6B45C3FE250E.questionsIncorrect = Incorrect quizScore_C4B09B30_DFD5_9FCB_41EB_6B45C3FE250E.items = Items Found quizScore_C4B09B30_DFD5_9FCB_41EB_6B45C3FE250E.questions = Questions quizScore_C4B09B30_DFD5_9FCB_41EB_6B45C3FE250E.repeat = Repeat quizScore_C4B09B30_DFD5_9FCB_41EB_6B45C3FE250E.submitToLMS = Submit quizScore_C4B09B30_DFD5_9FCB_41EB_6B45C3FE250E.elapsedTime = Time ## Media ### Título model_CD873C8A_DF7F_079D_41B0_EB4520200196.label = PLCA ARDUINO UNO ## Skin ### Botón Button_C04534EB_DF69_0793_418C_471B6FA8908F.label = Autor: Iván Jiménez Fernández Button_C04534EB_DF69_0793_418C_471B6FA8908F_mobile.label = Autor: Iván Jiménez Fernández ### Imágen Image_C04564EC_DF69_0795_41D7_5280F8813FBA.url = skin/Image_C04564EC_DF69_0795_41D7_5280F8813FBA_es.png Image_C04564EC_DF69_0795_41D7_5280F8813FBA_mobile.url = skin/Image_C04564EC_DF69_0795_41D7_5280F8813FBA_mobile_es.png Image_F20CFF80_DFAB_018D_41E3_23811D86C614.url = skin/Image_F20CFF80_DFAB_018D_41E3_23811D86C614_es.png Image_F20CFF80_DFAB_018D_41E3_23811D86C614_mobile.url = skin/Image_F20CFF80_DFAB_018D_41E3_23811D86C614_mobile_es.png ### Texto Multilínea HTMLText_E27BA3AD_FAD3_3F29_41D4_179CD24A0A75.html =
BOTÓN RESET.


Sirve para resetear y reiniciar la placa de Arduino en caso de que el sistema se bloquee.
HTMLText_EFD21CD5_DFAF_07B7_41C7_529CF9878BA4.html =
CONECTOR USB TIPO B.


Este conector de entrada, sirve para conectar la placa arduino al ordenador y poder enviar el código del programa que quieras ejecutar en la placa a través de un cable con conexiones Usb a Usb tipo B.


Esta entrada también puede ser utilizada como fuente de alimentación a través del cable usb y un adaptador de corriente de entre 6V y 18V.
HTMLText_EFD21CD5_DFAF_07B7_41C7_529CF9878BA4_mobile.html =
CONECTOR USB TIPO B.


Este conector de entrada, sirve para conectar la placa arduino al ordenador y poder enviar el código del programa que quieras ejecutar en la placa a través de un cable con conexiones Usb a Usb tipo B.


Esta entrada también puede ser utilizada como fuente de alimentación a través del cable usb y un adaptador de corriente de entre 6V y 18V.
HTMLText_E1F4C1AB_FAF2_DB29_41D8_78D358CA200A.html =
ENTRADAS ANALÓGICAS.


Son pines de entrada a los que podemos conectar periféricos que proporcionan señales eléctricas variables; por ejemplo, un sensor de luz que proporciona una señal cuya tensión es proporcional a la cantidad de luz
que recibe.
HTMLText_F8694114_DFAF_BB08_417E_FD81EA61B69B_mobile.html =
FUENTE ALIMENTACIÓN.


Este conector es la entrada de fuente de alimentación y sirve para dar corrientea la placa a través de un cable con adaptador de corriente de entre 6V y 18V.
HTMLText_F8694114_DFAF_BB08_417E_FD81EA61B69B.html =
FUENTE DE ALIMENTACIÓN.


Este conector es la entrada de fuente de alimentación y sirve para dar corrientea la placa a través de un cable con adaptador de corriente de entre 6V y 18V.
HTMLText_E30E9865_FAD7_4959_41BF_27FB7C8D82D9.html =
MICROCONTROLADOR.


Un microcontrolador es un chip en el que está integrado un ordenador completo; es decir, tiene su propia CPU, una memoria de programa, una memoria de datos y circuitos para el control de las entradas y salidas.
HTMLText_E68F38B0_FAF6_C937_41EA_78E3AD7A6762.html =
PINES E/S DIGITALES.


Son patillas en las que podemos conectar los periféricos que vamos a controlar. Estos periféricos pueden ser de entrada, como los pulsadores y los teclados; o de salida, como los motores y las bombillas. Una vez conectados, el microcontrolador de la placa podrá leer el estado de los periféricos de entrada, o bien activar o desactivar los periféricos de salida.
HTMLText_E5D2DF55_FAD1_4779_41D3_55E725B1032A.html =
SALIDAS PWM.


Son patillas que actúan como si fueran salidas analógicas hacia los periféricos. Las señales digitales que generan pueden ser moduladas y tomar
valores entre 0 y 255 aparentando ser salidas analógicas.
HTMLText_E1C97B0E_FAF3_48EB_41E8_BBC15498C2F9.html =
SECCIÓN POWER.


Es una conexión de 7 pines para alimentar circuitos. Hay que tener cuidado a la hora de conectar dispositivos en ellos.
## Tour ### Descripción ### Título tour.name = Placa Arduino Uno